NOTA DE TAPA:

NUEVA INTERNET Y WIKINOMIA. TECNOLOGA, COMUNIDAD, ORGANIZACIN DEL TRABAJO

Gastn Montells- Colectivo La Tribu

Junio de 2008

El ingreso de las nuevas tecnologas a la dinmica de usos cotidianos ha configurado adems de nuevas prcticas, conceptos y categoras analticas que nos ayudan a pensar este nuevo paradigma de poca.

Si hablamos de nuevos soportes y plataformas de produccin y circulacin de contenidos debemos adems abordar el impacto no slo terico sino organizacional que estos descubrimientos aplicaron a la industria del trabajo y a sus modelos y perspectivas econmicas.

En este artculo compartimos algunos nuevos conceptos que aparecen como una matriz capaz de decodificar las claves de este universo socio-tecnolgico.

Don Tapscott y Anthony Williams son compaeros de proyecto en New Paradigm, una consultora especializada en investigaciones sobre

Wikinomics

economa, innovacin y propiedad intelectual. El primero es canadiense y el segundo ingls. Ambos son autores de Wikinomics. La nueva economa de las multitudes inteligentes, un libro editado en 2006 donde dan cuenta, a partir del estudio de casos, de un cambio de paradigma en las estrategias de constitucin de emprendimientos y la innovacin en

la produccin de contenidos, bienes y servicios.

De sus reflexiones puede considerarse una agenda de conceptos pertinentes para discutir y problematizar. Estas nociones debern ser pensadas a partir de la convergencia tecnolgica, en el marco de los nuevos modelos de gestin de iniciativas y proyectos digitales.

Hablamos de la "Nueva Internet" con respecto a la tradicional World Wide Web, biblioteca de informacin y plataforma para la colaboracin de inimaginables actos combinados y creativos, sobretodo por su diferencia en la arquitectura y en sus aplicaciones.

Si la WWW apareca como un inmenso diario digital, esta Nueva Internet ser un mosaico en constante construccin a partir de los mecanismos de participacin por cdigo abierto.

Es decir, las pginas inmutables son ahora espacios pblicos de conversacin capaces de ser modificados en el mismo acto en que se interacta con ellas.

Una Nueva Internet programada por cdigo abierto donde se utilizan servicios virtuales de software

libre para crear plataformas que permiten realizar nuevas creaciones en colaboracin, haciendo comunidad, estableciendo redes y socializando saberes.

Si antes se hacan pginas web, ahora se crean comunidades activas. Lo que antes era secreto de programacin, hoy es la construccin de espacios pblicos basados en la liberacin de la propiedad y las prcticas colectivas.

LOS PRINCIPIOS DE LA WIKINOMIA

Se entender por Wikinomia la economa de la colaboracin, aplicada a la transformacin que las empresas y sociedades han desarrollado a partir del aprovechamiento del conocimiento y el uso de la competencia en la innovacin producida por el cambio tecnolgico.

La economa, el arte y la ciencia basada en la Wikinomia se organiza articulada a cuatro conceptos: la apertura, la interaccin entre iguales, el compartir y la actuacin global.

La apertura remite a la transparencia, el carcter expansivo, el compromiso y la accesibilidad. Y

sobretodo a la disponibilidad de los estndares abiertos, esto es, el uso de cdigos abiertos en programacin que le permiten a cualquier usuario continuar una idea; o la socializacin de patentes y descubrimientos que les ha permitido a determinadas empresas, grupos o colectivos, llevar al espacio pblico sus desarrollos de investigacin y verlos avanzar cuando son abordados y desarrollados por usuarios en navegacin.

La interaccin entre iguales se refiere a la construccin de paridad en el acceso a las informaciones y a la construccin de oportunidades. Supone la constitucin de organizaciones horizontales potenciando la autoorganizacin.

Compartir refiere centralmente a las discusiones sobre la propiedad intelectual, patentes, copyright y marcas comerciales. Las denominadas nuevas "empresas inteligentes" estn tratando la propiedad intelectual como si fuese un fondo de inversin colectiva.

Por actuacin global habr que considerar los marcos que la globalizacin incorpora a los cambios de colaboracin y los mecanismos orientados a

organizar las capacidades de innovacin.

Otra idea interesante a discutir es la categora de "prosumidores", que refiere a la oportunidad que una comunidad digital tiene de reescribir las reglas de produccin adems de observarlas, interpretarlas o consumirlas.

En Wikipedia, uno de los sitios que ha sido creado bajo estas matrices de produccin social puede leerse que: "el trmino prosumo es mezcla de producto y consumo, donde los clientes participan en la creacin de productos de un modo activo y continuado. Los usuarios se organizan para crear sus propios artculos, formando comunidades de prosumidores donde comparten informacin, intercambian y desarrollan herramientas y mtodos y nuevas versiones del producto. Varios ejemplos de este sistema de trabajo son el proyecto Genoma, Flickr, MySpace, Youtube, Second Life e incluso la propia Wikipedia".

La generacin de valor est en la construccin de redes, el compartir claves de patentes, ganancias y modelos de organizacin horizontal capaces de promover y fortalecer nuevas colaboraciones.

Bajo estas definiciones, varios socilogos y demgrafos identifican a esta poca bajo la sntesis de "crecer colaborando", protagonizada por lo que se suele denominar "generacin net", que son aquellos jvenes crecidos en un entorno digital impulsando la colaboracin, la interactividad, y la creacin de espacios compartidos.

Como ejemplo de estas ingenieras de interconexin en red, podemos revisar la

Compartir

experiencia MySpace, construida por millones de jvenes que da a da "hacen comunidad" a partir de la creacin de servicios propios de colaboracin virtual.

MySpace se cre en EE.UU. en agosto de 2003 como un sitio web para los jvenes. Un espacio de difusin de msica independiente. Wikipedia lo define como "un sitio web de interaccin social formado por perfiles personales de usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, videos y msica, adems de una red interna de mensajera que permite comunicarse a unos usuarios con otros y un buscador interno. Fue creado por Tom Anderson y en la actualidad es propiedad de News Corporation, cuenta con 300 empleados, con 200.623.371 usuarios (en septiembre de 2007) y su velocidad de crecimiento es de unos 230.000 usuarios al da. Su sede central se encuentra en Santa Monica, California, Estados Unidos y adems tiene otra sede y servidor en la ciudad de Nueva York, Estados Unidos".

MySpace comenz a crecer, extenderse, ganar

popularidad y usuarios lentamente hasta llegar al punto de convertirse especficamente en una prctica transformadora de los modos de intercambio, especialmente en Estados Unidos donde MySpace es el sitio web ms visitado tras Yahoo!, MSN, Google y YouTube y hasta el punto en el que la mayora de la poblacin del pas conoce el servicio y lo considera como el documento nacional de identidad de la convergencia tecnolgica.

Entre sus posibilidades, MySpace ofrece perfiles especiales en lenguaje multimedia. Combina archivos de audio con soportes audiovisuales, plataformas de texto y sistema de chat y redes internas de comunicacin y mensajera, a partir de la aadidura de "amigos" portadores de otros MySpace.

Wikipedia, Linux, Youtube, Second Life son algunos de los sitios que aparecen como referencia de esta Internet programable por los usuarios, y que potencian nuevos fenmenos como la blogosfera

(nombre con el que se define al entramado informativo que crearon los blogs, captando al instante pensamientos y sentimientos), la inteligencia colectiva (o la descentralizacin de la participacin independiente conocida como "la sabidura de la multitud"), las nuevas plazas pblicas y la innovacin emergente a partir de la creacin de atributos, estructuras y capacidades como consecuencia de la "autogestin en bruto".

Puede entenderse entonces a Internet como la cafetera ms grande del mundo, basada en una eficacia para nada nueva pero s actualizada, la de la cultura colaborativa.

Habr que considerar, entre otras variables macroeconmicas, el problema de la conectividad que genera la brecha digital, el desigual proceso de alfabetizacin y la tremenda concentracin meditica que organiza el control de buena parte de las ideas y los medios en circulacin.

Vital es entonces la importancia de la intervencin en la letra de las reglamentaciones de polticas pblicas en materia comunicacional.

Estas experiencias y conceptos surgidos de las

nuevas matrices de la convergencia tecnolgica nos ayudarn a pensar nuestras prcticas en un universo con instrumentos tecnolgicos en constante evolucin pero a los que hay, por suerte, que aplicarles un proyecto poltico, cultural, comunicacional e ideolgico.

Para qu y de qu modo se usarn estos nuevos dispositivos digitales es un punto posible a detenerse y reflexionar. Cmo se resignifican conceptos, nombres y valores y sobretodo se constituyen posiciones de navegacin en estas arquitecturas de velocidad y orden poltico.

Ser tarea disear proyectos que, en el marco del aprovechamiento de las nuevas ingenieras tecnolgicas, nos permitan desarrollar ideas, construir espacios de conversacin pblica que tengan consecuencias fsicas, desde los cuales producir sentido sobre el mundo y marcar la poca no ya con archivos de audio sino con las transformaciones que sus contenidos puedan aportarle a las condiciones de existencia cotidiana. Contar historias y expandir los bordes de la radiodifusin.

En las narraciones de la cuadra, en el dilogo de las imaginaciones, sigue estando la creacin colectiva y el sueo de todas las batallas de la felicidad.•

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